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今年 4 月刚刚发布的魔法类第一人称射击游戏《Immortals of Aveum》现已推出,游戏评论也已出炉。
不幸的是,对于 Ascendant Studios 来说,迄今为止发布的游戏评论中对其首发游戏的评价褒贬不一。在较高端,评论者似乎认为快节奏、以法术为导向的射击是其强项之一,尽管评论家们似乎对此并不统一,因为有些人认为它相当重复。对游戏故事的看法也是褒贬不一,许多评论认为它总体上容易被遗忘。
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正在播放:《Aveum 的不朽者》| 官方发布预告片
“《Aveum 的不朽者》未能充分补充其传统的军事射击游戏故事,而是选择主要使用这些叙事主题来传达世界设计和传说,”Jordan Ramée 在 GameSpot 的《Aveum 的不朽者》评论中写道。“它让整个故事感觉不成熟,进一步凸显了其不讨人喜欢的主角的反常行为。”
在我们的姊妹网站 Metacritic 上,EA 发布的这款游戏目前在 PS5 上的评分为 69,在 Xbox Series X|S 上的评分为 83,PC 上的评价也呈下降趋势。
您可以在下面查看更多评论:
“不幸的是,《战神》的环境元素既玩法不佳,叙事效果也不佳。要净化世界,你只需要进行更多的射击和杀戮——杰克可以从世界上夺取更多的魔法来为他的法术提供能量,然后与正在吞噬世界的致命瘴气作战,他知道,只要魔法从世界上消失,就会产生这种瘴气。这是一个诱人的复杂困境,《战神》在设置好之后就拒绝深入研究它。”——乔丹·拉梅 [完整评论]
“我们非常想玩《Aveum 2 的不朽者》。这款游戏的初次尝试有很多值得称道的地方,而且我们认为游戏玩法非常扎实,但如果再试一次,EA 可能会推出一些非常强大的游戏,比如一些略显停滞的任务设计和乏味的对话。”——Jordan Middler [完整评论]
“《Immortals of Aveum》是一款令人印象深刻、充满自信的第一人称射击游戏,成功地用法师和魔法取代了枪口和弹匣。其快节奏的施法战斗既让人满意,又让人赏心悦目,而且游戏的战役漫长而激烈,充满了秘密,让我们在故事结束后仍能继续玩下去。”—— Luke Reilly [完整评论]
“在充斥着以现实世界战争和战斗为背景的游戏类型中,或至少旨在模仿这些战争和战斗的游戏类型中,推出一些与众不同、独一无二的游戏,是一项值得称赞的努力,Ascendant 也因此获得了回报。《Aveum 的不朽者》是一部出色的处女作,将奇幻类型的氛围、故事叙述和世界探索与现代射击游戏的枪战相结合。”—— Wesley Leblanc [完整评论]
“尽管人们很容易将《Aveum 的不朽者》视为一款过时的游戏,尽管我很难想象在哪个时代它能与你相提并论,但这款游戏还是有可取之处的。在层层 +17 护甲手镯和一句俗语之下,隐藏着一种真诚的尝试,想要做一些新的东西。只是它并不是特别成功。”—— Chris Tapsell [完整评论]
“如果你购买了《Immortals of Aveum》,那么请知道这里有一段美好时光在等着你。不过,我认为它很可能很快就会发售。如果你渴望在你的 FPS 中加入一些魔法,那就买它吧,但即使有一些神秘的天赋和将神秘艺术带入枪支泛滥的游戏类型的令人钦佩的尝试,《Immortals of Aveum》最终还是无法达到《Bulletstorms》或《Wolfenstiens》的高度。”——Connor Makar [完整评论]
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